10 мая, 2021

Ровно на один уровень впереди, не больше и не меньше …

Ключевым моментом здесь является то, что не имеет значения, насколько высоко человек находится в выравнивающей спирали мышления. Все, что имеет значение, — это их относительное положение на круге, который мы получаем на виде сверху спирали. Рок бьет ножницы, независимо от того, насколько развит мыслительный процесс Алекса.

При этом знание стратегии оппонентов полезно, потому что она может перехитрить их, думая ровно на один уровень выше, чем они. Она делает меньше этого, и она сразу же отстает, она делает больше, чем это, и теперь слишком задумывается над этим. Между ними очень тонкая грань.

Отношение к покеру

Это возвращает нас к покеру.

Почему все это имеет значение для таких побеждающих игроков, как Алекс? Причин несколько.

Начнем с того, что «Спираль уровня» определяет покер фундаментальным образом , как и более простую игру вроде «Камень-ножницы-бумага».

Более того, он лежит в основе того, что делает покер игрой мастерства. Предвидение того, как будут вести себя ее противники, — это именно то, что делает Алекс выигрышным игроком. Другими словами, спираль — краеугольный камень большинства выигрышных стратегий. Понимание того, как это работает и как этим воспользоваться, — вот что отличает казуальных игроков от профессиональных.

Я считаю эту идею настолько важной для игры, что мне очень трудно выбрать практический пример из покера, который был бы достаточно представительным, чтобы отдать должное. Проблема в том, что «Спираль выравнивания» технически применима к любой вообразимой покерной руке. Тем не менее, вот довольно упрощенный пример, чтобы отправить точку домой.

Пример руки

Скажем, игра представляет собой лайв $ 5 / $ 10 с эффективными стеками 100 ББ. Алекс открывает с баттона до $ 30 с 7 ♦ 6 ♦, а ее очень лузовый и пассивный оппонент Бобби коллирует с BB.

Как и большинство лузово-пассивных противников, Боб более или менее думает на уровне 1, а именно, он в первую очередь заботится о своих руках, а не о чьих-либо еще. С другой стороны, Алекс — мыслящий игрок, который осознает и позиционирование, и текстуры доски.

В любом случае на флопе выпадают A ♦ 5 ♠ 4 ♠, и Боб делает чек. Алекс ставит 45 долларов в банк 65 долларов с открытым стрит-дро и бэкдор-флеш-дро. Бобби звонит довольно быстро. На терне выпадает J ♠, и Боб снова делает чек. На этот раз Алекс ставит 120 долларов, чтобы повторить флеш и сбросить любые слабые пары. Боб на этот раз звонит по танку.

Наконец, на ривере выпадает 7 ♣, и действия Алекса снова проходят чек. Бесстрашный Алекс без промедления ставит 300 долларов в банк почти в 400 долларов. Теперь Бобби танцует, прежде чем он, в конце концов, заколлирует с A ♣ 2 ♣ и выиграет раздачу со старшей парой, без кикера!

Что именно там произошло? Со стороны может показаться, что — учитывая действие — Бобби сделал довольно ужасный колл своим чистым блеф-кетчером.

Своим блефом Алекс пыталась «продать» то, что, по ее мнению, было довольно убедительной историей силы. Другими словами, Алекс думает на Уровне 3 (Что я представляю?). Проблема в том, что Боб — не Алекс, и он не обязательно знает, что делает Алекс, и не обращает внимания на историю, которая разворачивается у него на глазах.

Бобби, вполне возможно, думает: « У меня пара тузов!»как будто это единственное, что имеет значение в руке. Это типичное мышление уровня 1. И, как мы видели раньше, этот скудный уровень каждый раз уничтожает уровень 3!

Хорошо, но что Алекс мог сделать по-другому против такого типа игроков?

Ответ довольно прост: она могла думать и действовать на Уровне 2. Другими словами, она могла попытаться установить, нравится ли Бобу его рука или нет. Если ему это нравится хотя бы отдаленно, ей следует избегать большинства блефов и вместо этого отдавать предпочтение тонким вэлью-ставкам.

Конечно, это возможно только в том случае, если Алекс достаточно умен, чтобы подождать, чтобы достичь этой более высокой части своего диапазона, а затем сделать необходимые ставки! Конечно, легче сказать, чем сделать.